《魂穿古代战乱:炮灰的生死考验》是难得一见的高质量好文,赵军石塬是作者“三拳两脚”笔下的关键人物,精彩桥段值得一看:我通宵玩游戏后突然晕厥,再次睁眼竟魂穿到战乱频发的异界古代,成了边关一名瘦弱的乡勇。刚被同伴匆忙拽到校场,就得知敌军数十万大军压境,我们这些乡勇要即刻协助守城。作为炮灰中的炮灰,没武器没抚恤,战死也无人问津。将领以军法相逼,又以功名利诱,断了我们的退路。看着城外黑压压的敌军,我深知唯有拼命一战,才有活下去的可能,于是只能强压恐惧,准备迎接生死考验。...
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魂穿古代战乱:炮灰的生死考验 热门章节免费阅读
不然先登之功,也不会成为古代将领的四大荣誉军功之一了!
也难怪会有那句——上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城的至理名言!
至于五维属性中,力量、敏捷、体质这三项的数值,则直接影响综合战力的高低。
其平均值为基础战力。
自己现在的三项属性,力量6点,敏捷4点,体质5点。
平均是5点,在没有兵器战甲,没有增加战斗力的武技等情况下。
自己就只有5点战力。
实力评级中的菜鸡,更是最低级别的评价!
而这也是大部分成年人的平均战力和评级。
形象点,就是两个啥也不懂的黄毛,打起来后,互抡王八拳。
这就是纯粹的力敏体数值,在战力5时的体现……
而实力评价中,根据裸装战斗力的战力提高,从最低级的菜鸡开始,依次是新兵、下等兵、上等兵、猛卒、小将……等。
足足十几个评级!
击杀实力评级越高的敌人,积分获得越多。
当然,实力高低,不代表职位高低,如果自己杀了一个百夫长,可对方的实力评级只是新兵,获得的积分依旧是1点!
不过石塬也注意到,实力评级在数据面板中,是以裸装战斗力来定级的。
也就是说,如果有兵器铠甲等外物,增加了战斗力,实力评级依然是以裸装战力来定级。
如果在战斗中,只看实力评级,来确定对手是否强大,会有不小的误差,只能作为一个大致的实力判定标准。
简单了解了数据面板的一些情况,石塬抬头看了看战局,自己虽然倒地了。
但先前冲上来的三个赵国战兵,已经被己方督战的士兵杀死,连手中刀盾都被张铁捡去了。
如今正配合石林和小虎镇守垛口。
“今天这一战,还不知道要打多久,刚刚就因为力竭,差点被砍死。想要活下来,首先得保证自己有足够的战斗续航,力量和体质必须提升上去!”
“敏捷也得跟上,空有力量,反应速度太慢也不行!智力和魅力可以先放放。”
由于当前积分有限,只有23.2点。
石塬在心中盘算了一番后,分别在力量、敏捷、和体质三项中,分配了9点、6点、8点!
使得自己的力敏体属性,一举来到了15-10-13!
实力评级,也越过新兵达到了下等兵的老兵标准!
只是剩下的0.2积分没法加点。
分配完积分,石塬很明显的感觉到,自己原本酸胀无力的双臂,再次充满了力量。"
